Radeon RX 5600M vs RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает RX 5600M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.69 |
Энергоэффективность | 10.43 | 15.91 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+38.7%
| 62
−38.7%
|
1440p | 57
+104%
| 28
−104%
|
4K | 26
+62.5%
| 16
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+115%
|
100−110
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+111%
|
100−110
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+9.8%
|
92
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−9.2%
|
83
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+28%
|
25
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Hitman 3 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−16.7%
|
56
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 20
+100%
|
10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+133%
|
6
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Так RX 5600M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 39% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 104% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600M на 133% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 30 тестах (42%)
- RX 6500 XT лучше в 41 тесте (57%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.82 | 24.83 |
Новизна | 7 июля 2020 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 8.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 40.2%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.