Radeon RX 5600M vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает RX 5600M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.64 |
Энергоэффективность | 10.55 | 15.99 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−118%
| 179
+118%
|
1440p | 54
−92.6%
| 104
+92.6%
|
4K | 33
−87.9%
| 62
+87.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−193%
|
205
+193%
|
Battlefield 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−43.4%
|
100−110
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−219%
|
115
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 67
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−107%
|
210−220
+107%
|
Metro Exodus | 137
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−50%
|
110−120
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−204%
|
230−240
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+50.3%
|
140−150
−50.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−197%
|
172
+197%
|
Battlefield 5 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−132%
|
130−140
+132%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 64
−84.4%
|
110−120
+84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−107%
|
210−220
+107%
|
Metro Exodus | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−349%
|
341
+349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+47.6%
|
140−150
−47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−260%
|
162
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−118%
|
100−110
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−175%
|
99
+175%
|
Far Cry 5 | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−64.7%
|
220−230
+64.7%
|
Hitman 3 | 58
−103%
|
110−120
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−135%
|
237
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−288%
|
295
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−138%
|
152
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−175%
|
88
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−500%
|
144
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
270−280
+111%
|
Hitman 3 | 38
−113%
|
80−85
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−155%
|
186
+155%
|
Metro Exodus | 40−45
−221%
|
138
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−348%
|
215
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 197
−16.2%
|
220−230
+16.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−158%
|
95−100
+158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 20
−250%
|
70
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−607%
|
99
+607%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−184%
|
85−90
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−370%
|
127
+370%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−246%
|
45
+246%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
Так RX 5600M и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 118% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 93% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 50% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 607% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.79 | 57.54 |
Новизна | 7 июля 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 152.5%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.