Radeon RX 5600M vs RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 205 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 82 |
Stosunek jakości do ceny | 35.05 | 23.13 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $525 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 52% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX 6500 XT o 5% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o 311% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 6500 XT o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
+32.3%
| 62
−32.3%
|
1440p | 59
+78.8%
| 33
−78.8%
|
4K | 35
+94.4%
| 18
−94.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−17.3%
|
176
+17.3%
|
Metro Exodus | 137
+90.3%
|
70−75
−90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−91%
|
128
+91%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.5%
|
80−85
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Hitman 3 | 55
+139%
|
23
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−4.5%
|
138
+4.5%
|
Metro Exodus | 74
−20.3%
|
89
+20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−131%
|
81
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
+13%
|
92
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+9.8%
|
92
−9.8%
|
Metro Exodus | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+28%
|
25
−28%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Hitman 3 | 37
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+10.6%
|
66
−10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−16.7%
|
56
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Hitman 3 | 20
+100%
|
10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+133%
|
6
−133%
|
Battlefield 5 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
W ten sposób RX 5600M i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 32% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 79% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 94% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 139% szybszy niż RX 6500 XT.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 131% szybszy niż RX 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 33 testach (46%)
- RX 6500 XT wyprzedza 39 testach (54%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.52 | 24.64 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 19 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 107 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.