Radeon RX 5600M vs RX 6500 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.87

RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności249222
Miejsce według popularnościnie w top-10075
Ocena efektywności kosztowejbrak danych57.88
Wydajność energetyczna10.5216.03
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 10Navi 24
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)19 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz2610 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz2815 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million5,400 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt107 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.2180.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2248 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s143.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.21.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600M 22.87
RX 6500 XT 24.86
+8.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8795
RX 6500 XT 9558
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+5.5%
RX 6500 XT 22954

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
RX 6500 XT 76445
+311%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+12.4%
RX 6500 XT 15712

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
RX 6500 XT 91909
+27.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+34.4%
64
−34.4%
1440p55
+83.3%
30
−83.3%
4K34
+113%
16
−113%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.11
1440pbrak danych6.63
4Kbrak danych12.44

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−52.4%
64
+52.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−56.5%
72
+56.5%
Elden Ring 70−75
−6.8%
79
+6.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−7%
75−80
+7%
Counter-Strike 2 40−45
+5%
40
−5%
Cyberpunk 2077 28
+3.7%
27
−3.7%
Forza Horizon 4 95−100
−29.3%
128
+29.3%
Metro Exodus 77
−26%
97
+26%
Red Dead Redemption 2 76
+40.7%
50−55
−40.7%
Valorant 145
+45%
100−105
−45%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−7%
75−80
+7%
Counter-Strike 2 40−45
+50%
28
−50%
Cyberpunk 2077 23
+35.3%
17
−35.3%
Dota 2 36
−194%
106
+194%
Elden Ring 70−75
+17.5%
63
−17.5%
Far Cry 5 34
−26.5%
43
+26.5%
Fortnite 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Forza Horizon 4 95−100
−8.1%
107
+8.1%
Grand Theft Auto V 75−80
−8.9%
86
+8.9%
Metro Exodus 59
−5.1%
62
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−5.4%
150−160
+5.4%
Red Dead Redemption 2 40
−35%
50−55
+35%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−11%
80−85
+11%
Valorant 66
−51.5%
100−105
+51.5%
World of Tanks 240−250
−3.6%
250−260
+3.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−7%
75−80
+7%
Counter-Strike 2 40−45
+75%
24
−75%
Cyberpunk 2077 19
+26.7%
15
−26.7%
Dota 2 104
−5.8%
110
+5.8%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 4 95−100
+19.3%
83
−19.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−5.4%
150−160
+5.4%
Valorant 115
+15%
100−105
−15%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+0%
37
+0%
Elden Ring 35−40
+105%
19
−105%
Grand Theft Auto V 35−40
+2.7%
37
−2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 25
+8.7%
21−24
−8.7%
World of Tanks 150−160
−7.8%
160−170
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 65−70
−10.8%
70−75
+10.8%
Forza Horizon 4 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Metro Exodus 50−55
−9.6%
57
+9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Valorant 60−65
−9.8%
65−70
+9.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+186%
7
−186%
Dota 2 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Elden Ring 18−20
+200%
6
−200%
Grand Theft Auto V 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
11
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−10.1%
75−80
+10.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+14.7%
34
−14.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Counter-Strike 2 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2
−150%
Dota 2 35−40
−71.8%
67
+71.8%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Fortnite 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 4 35−40
+40%
25
−40%
Valorant 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%

W ten sposób RX 5600M i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 34% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 83% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 113% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5600M jest 200% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 194% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 24 testach (38%)
  • RX 6500 XT wyprzedza 38 testach (60%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.87 24.86
Nowość 7 lipca 2020 19 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 107 Wat

RX 6500 XT ma 8.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40.2% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 236 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3347 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600M lub Radeon RX 6500 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.