Radeon RX 5600M vs RX 6500 XT

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.82

RX 6500 XT przewyższa RX 5600M o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności247220
Miejsce według popularnościnie w top-10083
Ocena efektywności kosztowejbrak danych58.69
Wydajność energetyczna10.4315.91
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 10Navi 24
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)19 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz2610 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz2815 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million5,400 million
Proces technologiczny7 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt107 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.2180.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2248 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s143.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.21.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600M 22.82
RX 6500 XT 24.83
+8.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8795
RX 6500 XT 9568
+8.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+5.5%
RX 6500 XT 22954

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
RX 6500 XT 76445
+311%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+12.4%
RX 6500 XT 15712

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
RX 6500 XT 91909
+27.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+38.7%
62
−38.7%
1440p57
+104%
28
−104%
4K26
+62.5%
16
−62.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.21
1440pbrak danych7.11
4Kbrak danych12.44

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−100%
72
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+24.1%
50−55
−24.1%
Assassin's Creed Valhalla 70
+37.3%
51
−37.3%
Battlefield 5 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+52%
50−55
−52%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
54
+50%
Far Cry 5 50−55
−9.6%
55−60
+9.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Forza Horizon 4 130−140
−6.6%
140−150
+6.6%
Hitman 3 67
+34%
50−55
−34%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.5%
110−120
+7.5%
Metro Exodus 137
+61.2%
85−90
−61.2%
Red Dead Redemption 2 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Watch Dogs: Legion 221
+115%
100−110
−115%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−8%
50−55
+8%
Assassin's Creed Valhalla 58
+34.9%
43
−34.9%
Battlefield 5 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+36%
50−55
−36%
Cyberpunk 2077 35−40
+5.9%
34
−5.9%
Far Cry 5 50−55
−9.6%
55−60
+9.6%
Far Cry New Dawn 60−65
−8.3%
65−70
+8.3%
Forza Horizon 4 130−140
−6.6%
140−150
+6.6%
Hitman 3 64
+28%
50−55
−28%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.5%
110−120
+7.5%
Metro Exodus 107
+25.9%
85−90
−25.9%
Red Dead Redemption 2 70
+9.4%
60−65
−9.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−40.8%
107
+40.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−6%
50−55
+6%
Watch Dogs: Legion 217
+111%
100−110
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−10.2%
50−55
+10.2%
Assassin's Creed Valhalla 45
+45.2%
31
−45.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+20%
30
−20%
Far Cry 5 50−55
−9.6%
55−60
+9.6%
Forza Horizon 4 130−140
−6.6%
140−150
+6.6%
Hitman 3 58
+16%
50−55
−16%
Horizon Zero Dawn 101
+9.8%
92
−9.8%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−9.2%
83
+9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+18.5%
54
−18.5%
Watch Dogs: Legion 32
+28%
25
−28%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 67
+4.7%
60−65
−4.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−13%
24−27
+13%
Assassin's Creed Valhalla 24
+4.3%
23
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Far Cry 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Forza Horizon 4 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%
Hitman 3 38
+31%
27−30
−31%
Horizon Zero Dawn 73
+10.6%
66
−10.6%
Metro Exodus 40−45
−32.6%
57
+32.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−16.7%
56
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 197
+40.7%
140−150
−40.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry New Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Hitman 3 20
+100%
10
−100%
Horizon Zero Dawn 110−120
−8.5%
120−130
+8.5%
Metro Exodus 24−27
−12%
27−30
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 14
+133%
6
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+8%
25
−8%
Watch Dogs: Legion 13
+30%
10
−30%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%

W ten sposób RX 5600M i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 39% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 104% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600M jest 133% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 30 testach (42%)
  • RX 6500 XT wyprzedza 41 testach (57%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.82 24.83
Nowość 7 lipca 2020 19 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 7 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 107 Wat

RX 6500 XT ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40.2% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 232 głosy

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3304 głosy

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600M lub Radeon RX 6500 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.