Radeon RX 5500M vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.59

GTX 1650 Ti Max-Q supera a RX 5500M en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento359328
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.8423.14
ArquitecturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoNavi 14TU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2019 (5 años hace)2 de Abril 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081024
La frecuencia del núcleo1375 MHz1035 MHz
La frecuencia de modo Boost1645 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores6,400 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)85 Watt50 Watt
La velocidad de textura144.876.80
El rendimiento con el punto flotante4.632 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 5500M 14.59
GTX 1650 Ti Max-Q 16.77
+14.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 5500M 5610
GTX 1650 Ti Max-Q 6449
+15%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 5500M 16476
+42.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 5500M 12276
+43.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+100%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+38.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 5500M y GeForce GTX 1650 Ti Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+3.6%
56
−3.6%
1440p63
+75%
36
−75%
4K30
+25%
24
−25%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Cyberpunk 2077 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Elden Ring 36
−44.4%
50−55
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Counter-Strike 2 36
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 40
+135%
17
−135%
Forza Horizon 4 101
+31.2%
77
−31.2%
Metro Exodus 40−45
−40%
56
+40%
Red Dead Redemption 2 57
−10.5%
63
+10.5%
Valorant 108
+18.7%
91
−18.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Counter-Strike 2 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 31
+138%
13
−138%
Dota 2 88
+7.3%
82
−7.3%
Elden Ring 63
+21.2%
50−55
−21.2%
Far Cry 5 35
−91.4%
67
+91.4%
Fortnite 80−85
−12.2%
90−95
+12.2%
Forza Horizon 4 82
+32.3%
62
−32.3%
Grand Theft Auto V 79
+17.9%
67
−17.9%
Metro Exodus 16
−138%
38
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−34.1%
110−120
+34.1%
Red Dead Redemption 2 32
−25%
40−45
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−18.2%
50−55
+18.2%
Valorant 57
+35.7%
42
−35.7%
World of Tanks 191
−9.4%
200−210
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Cyberpunk 2077 27
+145%
11
−145%
Dota 2 103
−2.9%
106
+2.9%
Far Cry 5 90
+52.5%
55−60
−52.5%
Forza Horizon 4 72
+33.3%
54
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−12.4%
110−120
+12.4%
Valorant 55−60
−15.5%
65−70
+15.5%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Elden Ring 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−23.8%
26
+23.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+12.2%
150−160
−12.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
World of Tanks 137
+18.1%
110−120
−18.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Far Cry 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35
+0%
Metro Exodus 47
+27%
35−40
−27%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Valorant 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 20
−25%
25
+25%
Elden Ring 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 20
−25%
25
+25%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+44%
50−55
−44%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−25%
25
+25%
World of Tanks 76
−11.8%
85−90
+11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 53
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Fortnite 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21
+5%
Valorant 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

Así compiten RX 5500M y GTX 1650 Ti Max-Q en los juegos populares:

  • RX 5500M es 4% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 75% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 5500M es 145% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 Ti Max-Q es 138% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 5500M va por delante en 20 pruebas (32%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q va por delante en 41 pruebas (65%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.59 16.77
Novedad 7 de Octubre 2019 2 de Abril 2020
El proceso tecnológico 7 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 85 Vatio 50 Vatio

RX 5500M tiene un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

GTX 1650 Ti Max-Q, por otro lado, tiene un 14.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 meses, y 70% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 Ti Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 5500M en las pruebas de rendimiento.


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