Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает HD 8970M Crossfire на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.28 |
Энергоэффективность | 6.43 | 26.31 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Neptune CF | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 850 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.101 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−16.4%
| 78
+16.4%
|
4K | 27−30
−25.9%
| 34
+25.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Metro Exodus | 50−55
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Valorant | 75−80
−36%
|
102
+36%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Dota 2 | 65−70
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Fortnite | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−34.4%
|
172
+34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
Valorant | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
World of Tanks | 128
−93.8%
|
240−250
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Dota 2 | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.9%
|
95−100
+26.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
Valorant | 75−80
−24%
|
93
+24%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
World of Tanks | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Valorant | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Dota 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Fortnite | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Valorant | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Так HD 8970M Crossfire и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, HD 8970M Crossfire на 19% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.96 | 22.06 |
Новизна | 1 мая 2012 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 22.8%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.