GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает HD 8970M Crossfire на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 292 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.06 | 6.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | TU116 | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4800 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
+27.9%
| 68
−27.9%
|
1440p | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
4K | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 129
+105%
|
60−65
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Far Cry 5 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
Far Cry New Dawn | 102
+100%
|
50−55
−100%
|
Forza Horizon 4 | 304
+155%
|
110−120
−155%
|
Hitman 3 | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+125%
|
90−95
−125%
|
Metro Exodus | 126
+90.9%
|
65−70
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+146%
|
60−65
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+153%
|
85−90
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+191%
|
40−45
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Battlefield 5 | 109
+73%
|
60−65
−73%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 256
+115%
|
110−120
−115%
|
Hitman 3 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+123%
|
90−95
−123%
|
Metro Exodus | 104
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+140%
|
85−90
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry 5 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Hitman 3 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+60.3%
|
60−65
−60.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−170%
|
85−90
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry 5 | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
+73.3%
|
100−110
−73.3%
|
Hitman 3 | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+78.1%
|
110−120
−78.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Metro Exodus | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 66% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 62% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 191% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 170% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 68 тестах (94%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 18.71 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 мая 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 55%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.