Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD 8970M Crossfire на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 6.38 | 27.71 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Neptune CF | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.041 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+15.5%
| 58
−15.5%
|
1440p | 40−45
−17.5%
| 47
+17.5%
|
4K | 18−21
−22.2%
| 22
+22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−94.6%
|
181
+94.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−126%
|
201
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
32
+0%
|
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−93.5%
|
180
+93.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−106%
|
183
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+305%
|
22
−305%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.3%
|
120
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+133%
|
42
−133%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Так HD 8970M Crossfire и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 16% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 305% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (81%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.63 | 20.23 |
Новизна | 1 мая 2012 | 23 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8.6%, новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Разница в производительности между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.