Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 295 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 6.38 | 28.43 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Neptune CF | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 850 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1477 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.05 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
+59.5%
| 42
−59.5%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+394%
|
18
−394%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Так HD 8970M Crossfire и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 13% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 394% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 50 тестах (69%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 15 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.62 | 18.67 |
Новизна | 1 мая 2012 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 0.3%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Разница в производительности между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.