Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8970M Crossfire опережает GTX 1650 Ti Max-Q на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 292 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.48 | 23.01 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Neptune CF | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.458 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+25.9%
| 54
−25.9%
|
1440p | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−127%
|
202
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−117%
|
193
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+63.2%
|
57
−63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+456%
|
16
−456%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18%
|
85−90
−18%
|
Hitman 3 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−14%
|
130
+14%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так HD 8970M Crossfire и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 26% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- HD 8970M Crossfire на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 456% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 55 тестах (76%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 14 тестах (19%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.71 | 16.62 |
Новизна | 1 мая 2012 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У HD 8970M Crossfire следующие преимущества: производительность выше на 12.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon HD 8970M Crossfire, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.