Radeon HD 8970M Crossfire vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD 8970M Crossfire опережает GTX 1650 Ti Max-Q на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 337 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.41 | 23.08 |
Архитектура | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Neptune CF | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 мая 2012 (12 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.458 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4800 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 8970M Crossfire и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
4K | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Fortnite | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Valorant | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Dota 2 | 100−110
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Fortnite | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Valorant | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Dota 2 | 100−110
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Valorant | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+7.1%
|
150−160
−7.1%
|
Valorant | 170−180
+6.9%
|
150−160
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Valorant | 95−100
+12.6%
|
85−90
−12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так HD 8970M Crossfire и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire на 19% быстрее в 1080p
- HD 8970M Crossfire на 10% быстрее в 1440p
- HD 8970M Crossfire на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 53% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 8970M Crossfire лучше в 61 тесте (91%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 16.84 |
Новизна | 1 мая 2012 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У HD 8970M Crossfire следующие преимущества: производительность выше на 11%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Radeon HD 8970M Crossfire, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.