RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает RX 6650M на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 118 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 19.23 | 22.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
Частота ядра | 900 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 302.4 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−7.4%
| 116
+7.4%
|
1440p | 74
+13.8%
| 65−70
−13.8%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−41.1%
|
127
+41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+4.1%
|
222
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 85
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Dota 2 | 125
+221%
|
39
−221%
|
Far Cry 5 | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Fortnite | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 192
+1.1%
|
190
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 68
+106%
|
33
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Dota 2 | 124
+24%
|
100
−24%
|
Far Cry 5 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 160
−4.4%
|
167
+4.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Dota 2 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
World of Tanks | 260−270
+7.3%
|
240−250
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 129
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Metro Exodus | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Valorant | 130−140
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Metro Exodus | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Fortnite | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Valorant | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX A5000 Mobile и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 7% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 14% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5000 Mobile на 221% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650M на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 49 тестах (77%)
- RX 6650M лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.31 | 37.64 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Разница в производительности между RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.