RTX A5000 Mobile 与 Radeon RX 6650M
绩效总分
我们比较了 RTX A5000 Mobile 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以微小的 7% 优于RX 6650M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 96 | 119 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.23 | 22.38 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 23 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
详细规格
RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 1792 |
核心频率 | 900 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 302.4 | 270.6 |
带浮点的性能 | 19.35 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
−7.4%
| 116
+7.4%
|
1440p | 74
+13.8%
| 65−70
−13.8%
|
4K | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−41.1%
|
127
+41.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+4.1%
|
222
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 85
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Dota 2 | 125
+221%
|
39
−221%
|
Far Cry 5 | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
Fortnite | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 192
+1.1%
|
190
−1.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 68
+106%
|
33
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Dota 2 | 124
+24%
|
100
−24%
|
Far Cry 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 160
−4.4%
|
167
+4.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
Valorant | 160−170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
World of Tanks | 260−270
+6.9%
|
240−250
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 129
+14.2%
|
110−120
−14.2%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Metro Exodus | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Valorant | 130−140
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Dota 2 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Metro Exodus | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+7.9%
|
120−130
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 107
+39%
|
75−80
−39%
|
Far Cry 5 | 60−65
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Fortnite | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Valorant | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的14% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 221%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6650M的速度要快 82%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 49项测试 中领先 (78%)
- RX 6650M 在 11项测试 中领先 (17%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 40.00 | 37.24 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 7.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6650M 的年龄优势为 8 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,RTX A5000 Mobile 和 Radeon RX 6650M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在RTX A5000 Mobile和Radeon RX 6650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。