RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает RX 6800S всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 98 | 103 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 19.27 | 28.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2048 |
Частота ядра | 900 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 302.4 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−13.9%
| 123
+13.9%
|
1440p | 71
−9.9%
| 78
+9.9%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−54.9%
|
141
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−22%
|
111
+22%
|
Far Cry 5 | 93
−29%
|
120
+29%
|
Fortnite | 160−170
+3%
|
160−170
−3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+9.5%
|
105
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Valorant | 220−230
+2.3%
|
220−230
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+25%
|
72
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+11%
|
82
−11%
|
Dota 2 | 132
+3.1%
|
128
−3.1%
|
Far Cry 5 | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Fortnite | 160−170
+3%
|
160−170
−3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Grand Theft Auto V | 122
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Metro Exodus | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−9.3%
|
164
+9.3%
|
Valorant | 220−230
+2.3%
|
220−230
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+23%
|
74
−23%
|
Dota 2 | 124
+15.9%
|
107
−15.9%
|
Far Cry 5 | 85
−22.4%
|
104
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
140−150
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+25%
|
92
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Valorant | 220−230
+6.1%
|
214
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+3%
|
160−170
−3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+3.1%
|
260−270
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Far Cry 5 | 79
−15.2%
|
90−95
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Metro Exodus | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 230−240
+3%
|
230−240
−3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Dota 2 | 107
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Far Cry 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так RTX A5000 Mobile и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 14% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 10% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 47 тестах (70%)
- RX 6800S лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.67 | 40.41 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 3.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6800S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.