GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon HD 8970M Crossfire
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает HD 8970M Crossfire на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 6.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN (2012−2015) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Neptune CF |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 200 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 4800 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M Crossfire API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.1 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+103%
| 67
−103%
|
4K | 96
+113%
| 45−50
−113%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Elden Ring | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Metro Exodus | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Valorant | 140−150
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 110−120
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Elden Ring | 130−140
+120%
|
55−60
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Fortnite | 160−170
+66%
|
100−105
−66%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+191%
|
55−60
−191%
|
Valorant | 140−150
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
World of Tanks | 270−280
+118%
|
128
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+70%
|
60−65
−70%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Dota 2 | 110−120
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
Valorant | 140−150
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Elden Ring | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
World of Tanks | 230−240
+85.9%
|
120−130
−85.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 120−130
+145%
|
45−50
−145%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Metro Exodus | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
Valorant | 110−120
+140%
|
45−50
−140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Dota 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Elden Ring | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Metro Exodus | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+202%
|
55−60
−202%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
Far Cry 5 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Fortnite | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Valorant | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и HD 8970M Crossfire конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 103% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 113% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 220% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD 8970M Crossfire на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 61 тесте (97%)
- HD 8970M Crossfire лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 18.67 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 мая 2012 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 100.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M Crossfire в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M Crossfire - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.