RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 99 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa Radeon RX 6650M o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−9.4%
| 116
+9.4%
|
1440p | 67
+11.7%
| 60−65
−11.7%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−78.9%
|
127
+78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Far Cry 5 | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Hitman 3 | 147
−21.8%
|
179
+21.8%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−62.5%
|
104
+62.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Far Cry 5 | 90
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
−17.9%
|
90−95
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Hitman 3 | 132
−22%
|
161
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Metro Exodus | 80
−7.5%
|
86
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−11.3%
|
167
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Far Cry 5 | 85
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−37.8%
|
62
+37.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Hitman 3 | 87
+22.5%
|
70−75
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Metro Exodus | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+22.4%
|
55−60
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 79
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest 9% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 12% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 35% szybszy niż RX 6650M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650M jest 79% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 46 testach (68%)
- RX 6650M wyprzedza 20 testach (29%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.88 | 38.38 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.