GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon 520
Общая производительность
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon 520 на 1747% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 118 | 838 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 66.21 | 1.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Oland |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 21 марта 2017 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 352$ | 140$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 3331% лучше, чем у Radeon 520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 320 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,040 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 659.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 16.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12.0 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Radeon 520 на 1747% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon 520 на 945% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon 520 на 2362% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon 520 на 2925% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon 520 на 1955% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) быстрее Radeon 520 на 472% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+813%
| 15
−813%
|
4K | 89
+2125%
| 4−5
−2125%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+827%
|
10−12
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Hitman 3 | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+827%
|
10−12
−827%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Hitman 3 | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Metro Exodus | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1710%
|
10
−1710%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1817%
|
6
−1817%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Hitman 3 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Hitman 3 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 813% быстрее, чем Radeon 520, в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 2125% быстрее, чем Radeon 520, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 9000% быстрее, чем Radeon 520.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 47 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.50 | 2.03 |
Новизна | 16 августа 2016 | 21 марта 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.