GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Quadro T1200 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Ti Mobile опережает Quadro T1200 Mobile на 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 263 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GN20-P1 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 10 мая 2021 (2 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1222 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 118.8 | 91.20 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile опережает Quadro T1200 Mobile на 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile быстрее Quadro T1200 Mobile на 26% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile быстрее Quadro T1200 Mobile на 32% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile быстрее Quadro T1200 Mobile на 43% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+29.3%
| 58
−29.3%
|
1440p | 42
+27.3%
| 33
−27.3%
|
4K | 26
−212%
| 81
+212%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+27.7%
|
47
−27.7%
|
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Far Cry 5 | 79
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hitman 3 | 105
+81%
|
55−60
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+61%
|
59
−61%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+25%
|
28
−25%
|
Battlefield 5 | 98
+46.3%
|
65−70
−46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Hitman 3 | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Metro Exodus | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+17%
|
47
−17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Battlefield 5 | 89
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry 5 | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Metro Exodus | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Battlefield 5 | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Far Cry New Dawn | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 29.3% быстрее, чем T1200 Mobile, в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 27.3% быстрее, чем T1200 Mobile, в 1440p
- T1200 Mobile на 212% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 150% быстрее, чем T1200 Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile превзошла T1200 Mobile во всех 67 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 25.00 | 19.92 |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 95 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.