GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Quadro T1200 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1200 Mobile กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างมหาศาลถึง 118% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 340 | 130 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 73.85 | 58.31 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 855 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 91.20 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.918 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | 1 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1750 MHz |
160.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−37.9%
| 80
+37.9%
|
1440p | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
4K | 81
−110%
| 170−180
+110%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Hogwarts Legacy | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
Far Cry 5 | 65
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
Fortnite | 95−100
−74%
|
160−170
+74%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Valorant | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−25.8%
|
270−280
+25.8%
|
Dota 2 | 114
−111%
|
240−250
+111%
|
Far Cry 5 | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Fortnite | 95−100
−74%
|
160−170
+74%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Grand Theft Auto V | 71
−103%
|
144
+103%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Metro Exodus | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−93%
|
130−140
+93%
|
Valorant | 130−140
−64.2%
|
220−230
+64.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−76%
|
130−140
+76%
|
Dota 2 | 107
−115%
|
230−240
+115%
|
Far Cry 5 | 56
−120%
|
120−130
+120%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−107%
|
140−150
+107%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−270%
|
130−140
+270%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 95−100
−74%
|
160−170
+74%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Grand Theft Auto V | 37
−154%
|
94
+154%
|
Metro Exodus | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Valorant | 170−180
−51.2%
|
250−260
+51.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Far Cry 5 | 41
−129%
|
90−95
+129%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
−149%
|
100−110
+149%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−144%
|
60−65
+144%
|
Valorant | 100−105
−135%
|
230−240
+135%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Dota 2 | 109
−111%
|
230−240
+111%
|
Far Cry 5 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ T1200 Mobile และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 270%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 47การทดสอบ (80%)
- เสมอกันใน 12การทดสอบ (20%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.51 | 36.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 50 วัตต์ |
T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 177.8%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 118.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน