Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает T1000 (мобильная) на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 320 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.25 | 22.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5120 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−87.1%
| 116
+87.1%
|
1440p | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−341%
|
119
+341%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
Far Cry 5 | 49
−65.3%
|
80−85
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Forza Horizon 4 | 119
−56.3%
|
180−190
+56.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−256%
|
114
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Metro Exodus | 83
−45.8%
|
120−130
+45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−31.3%
|
85−90
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−395%
|
188
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Battlefield 5 | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Far Cry 5 | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Forza Horizon 4 | 114
−63.2%
|
180−190
+63.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Metro Exodus | 63
−127%
|
143
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−233%
|
183
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−115%
|
181
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−172%
|
75−80
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Far Cry 5 | 31
−161%
|
80−85
+161%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−54.6%
|
167
+54.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−57.1%
|
132
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−205%
|
168
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−169%
|
94
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+40%
|
60
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−64%
|
82
+64%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−119%
|
55−60
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−132%
|
210−220
+132%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−229%
|
112
+229%
|
Metro Exodus | 30−35
−194%
|
91
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−55.9%
|
159
+55.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Hitman 3 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 87% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 40% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.97 | 37.28 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 125 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 119.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.