Radeon 540X vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 540X и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX450 опережает 540X на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 540X и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 726 | 475 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.16 | 26.53 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Lexa | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 540X и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 540X и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 896 |
Частота ядра | 980 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1046 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 33.47 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.071 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 540X и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 540X и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 540X и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 540X и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 540X и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 540X и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon 540X и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−47.4%
| 28
+47.4%
|
1440p | 6−7
−167%
| 16
+167%
|
4K | 9−10
−178%
| 25
+178%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 17
−418%
|
88
+418%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−256%
|
32
+256%
|
Hogwarts Legacy | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Counter-Strike 2 | 17
−294%
|
67
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Fortnite | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 5 | 17
−100%
|
34
+100%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Valorant | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20
−90%
|
38
+90%
|
Counter-Strike 2 | 5
−460%
|
28
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−153%
|
130−140
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Dota 2 | 47
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry 5 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Fortnite | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Grand Theft Auto V | 15
−153%
|
38
+153%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Metro Exodus | 6
−66.7%
|
10
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−106%
|
33
+106%
|
Valorant | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Dota 2 | 44
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−100%
|
20
+100%
|
Valorant | 50−55
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Valorant | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так Radeon 540X и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 47% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 167% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 540X на 2% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX450 на 460% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 540X лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX450 лучше в 57 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.65 | 9.38 |
Новизна | 5 сентября 2018 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 157%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Radeon 540X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.