GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает T1000 (мобильная) на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 224 | 318 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.43 | 23.64 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GN20-P0 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.235 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+3.3%
| 61
−3.3%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 29
−65.5%
| 48
+65.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+21.8%
|
119
−21.8%
|
Hitman 3 | 57
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Metro Exodus | 126
+51.8%
|
83
−51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+29.9%
|
67
−29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+121%
|
80−85
−121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+8.5%
|
47
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+39%
|
41
−39%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+27.2%
|
114
−27.2%
|
Hitman 3 | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+36.9%
|
80−85
−36.9%
|
Metro Exodus | 95
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+21.2%
|
52
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+114%
|
80−85
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+83.9%
|
31
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Hitman 3 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+44%
|
50
−44%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+57.1%
|
90−95
−57.1%
|
Hitman 3 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Metro Exodus | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+75%
|
30−35
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+62.7%
|
100−110
−62.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+48.8%
|
85−90
−48.8%
|
Metro Exodus | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 47% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 144% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 223% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- T1000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.47 | 16.96 |
Новизна | 11 мая 2021 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 44.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.