Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Mobile
Общая производительность
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает T1000 (мобильная) на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.27 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N19P-Q1 | GN20-E7 GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 1890$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1395 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1245 - 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 69.84 | 296.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Quadro T1000 (мобильная) на 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 233% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 149% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 212% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 101% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 45% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 225% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 28% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro T1000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 27% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro T1000 (мобильная) на 131% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−85.9%
| 119
+85.9%
|
1440p | 30−35
−157%
| 77
+157%
|
4K | 48
+0%
| 48
+0%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−168%
|
134
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−144%
|
122
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Battlefield 5 | 50−55
−166%
|
130−140
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−160%
|
117
+160%
|
Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−159%
|
194
+159%
|
Hitman 3 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−144%
|
220
+144%
|
Metro Exodus | 45−50
−158%
|
110−120
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−161%
|
261
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 50−55
−166%
|
130−140
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−148%
|
99
+148%
|
Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−155%
|
100−110
+155%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Hitman 3 | 40−45
−160%
|
104
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−158%
|
160−170
+158%
|
Metro Exodus | 50−55
−152%
|
126
+152%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−151%
|
213
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−155%
|
191
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−152%
|
227
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Far Cry 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−162%
|
157
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−158%
|
155
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−147%
|
185
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−171%
|
95
+171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−158%
|
129
+158%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
Hitman 3 | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−169%
|
121
+169%
|
Metro Exodus | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Metro Exodus | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−156%
|
46
+156%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 157% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.94 | 41.33 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.