Quadro T1000 (мобильная) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает T1000 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 23.27 | 21.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 69.84 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 2.235 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1000 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−50%
| 93
+50%
|
1440p | 35−40
−42.9%
| 50
+42.9%
|
4K | 48
+45.5%
| 33
−45.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Battlefield 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−207%
|
83
+207%
|
Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 119
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Metro Exodus | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Battlefield 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Metro Exodus | 63
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
123
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Far Cry 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−27.4%
|
107
+27.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−92.7%
|
106
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+18.3%
|
71
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Metro Exodus | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−32.4%
|
130−140
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−41.9%
|
120−130
+41.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Так T1000 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 50% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 43% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 18% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T1000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.97 | 23.67 |
Новизна | 27 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У T1000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 39.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1000 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.