Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 4050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 4050 Mobile опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 107 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 8.07 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N19E-Q5 | GN21-X2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена сейчас | 3065$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 2370 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 296.6 | 140.4 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 4050 Mobile опережает Quadro RTX 5000 (мобильная) на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 58% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 25% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce RTX 4050 Mobile на 3% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 17% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile быстрее Quadro RTX 5000 (мобильная) на 10% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+30.7%
| 101
−30.7%
|
1440p | 84
+58.5%
| 53
−58.5%
|
4K | 54
+68.8%
| 32
−68.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Battlefield 5 | 165
+46%
|
110−120
−46%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+45.8%
|
100−110
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Far Cry 5 | 128
+3.2%
|
124
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.9%
|
111
−9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
−21.2%
|
126
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Battlefield 5 | 162
+43.4%
|
110−120
−43.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+23.4%
|
100−110
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Far Cry 5 | 123
+7.9%
|
114
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+24.5%
|
98
−24.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Metro Exodus | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
−9.1%
|
108
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+16%
|
156
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+5.8%
|
65−70
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Battlefield 5 | 152
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Far Cry 5 | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+25%
|
80
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+18.3%
|
60
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Metro Exodus | 59
+18%
|
50
−18%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+29.9%
|
67
−29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Battlefield 5 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 102
+47.8%
|
69
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Metro Exodus | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+51.1%
|
47
−51.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 56
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 30.7% быстрее, чем RTX 4050 Mobile, в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 58.5% быстрее, чем RTX 4050 Mobile, в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 68.8% быстрее, чем RTX 4050 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 (мобильная) на 100% быстрее, чем RTX 4050 Mobile.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4050 Mobile на 74.6% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 36 тестах (53%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 31 тесте (46%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.32 | 39.05 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.