Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.64 | 40.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 7424 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
−18.3%
| 155
+18.3%
|
1440p | 83
−24.1%
| 103
+24.1%
|
4K | 52
−30.8%
| 68
+30.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−158%
|
191
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−93.5%
|
149
+93.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−82.4%
|
135
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−123%
|
383
+123%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−84.9%
|
172
+84.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−53.4%
|
130−140
+53.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Valorant | 200
−56.5%
|
300−350
+56.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Dota 2 | 33
−397%
|
164
+397%
|
Far Cry 5 | 77
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Fortnite | 160−170
−58%
|
250−260
+58%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−104%
|
351
+104%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−79.6%
|
160−170
+79.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Metro Exodus | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−38.1%
|
170−180
+38.1%
|
Valorant | 130
−141%
|
300−350
+141%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−17%
|
110−120
+17%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−52.7%
|
113
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Dota 2 | 92
−79.3%
|
165
+79.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−34%
|
120−130
+34%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−87.8%
|
323
+87.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−80.6%
|
168
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−10.8%
|
210−220
+10.8%
|
Valorant | 181
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−84.8%
|
122
+84.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−84.8%
|
122
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
World of Tanks | 230−240
−94.3%
|
400−450
+94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−27.9%
|
85−90
+27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−130%
|
237
+130%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Metro Exodus | 75−80
−54.4%
|
120−130
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−130%
|
140
+130%
|
Valorant | 129
−110%
|
270−280
+110%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Dota 2 | 65−70
−109%
|
144
+109%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−109%
|
144
+109%
|
Metro Exodus | 37
−81.1%
|
67
+81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−109%
|
144
+109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Dota 2 | 65−70
−128%
|
157
+128%
|
Far Cry 5 | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Fortnite | 50−55
−92%
|
95−100
+92%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
Valorant | 69
−125%
|
150−160
+125%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 18% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 24% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 26% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 Mobile на 397% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.53 | 62.40 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 80.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.