Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает RTX 5000 (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 70 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.85 |
Энергоэффективность | 22.84 | 15.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 320 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+0%
| 133
+0%
|
1440p | 79
+1.3%
| 78
−1.3%
|
4K | 49
−4.1%
| 51
+4.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.75 |
1440p | нет данных | 6.40 |
4K | нет данных | 9.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+0%
|
104
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−47.6%
|
183
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+5%
|
119
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−66.3%
|
158
+66.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.6%
|
277
+46.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−41.5%
|
116
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−73.3%
|
279
+73.3%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−8%
|
122
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−45%
|
203
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−78.9%
|
229
+78.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−110%
|
172
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−38.7%
|
172
+38.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−1.7%
|
120
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−36.5%
|
258
+36.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−37.8%
|
113
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−67.7%
|
270
+67.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−41.4%
|
198
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−68%
|
215
+68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−3.4%
|
91
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9%
|
73
+9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.5%
|
153
−23.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−26.8%
|
104
+26.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+3.2%
|
156
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−19.3%
|
167
+19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+88.2%
|
68
−88.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−5.6%
|
114
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−59.5%
|
118
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.8%
|
86
+45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−17.5%
|
255
+17.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−42%
|
71
+42%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−26.4%
|
91
+26.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−32.3%
|
123
+32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−13.2%
|
215
+13.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−5.6%
|
95
+5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+38.8%
|
129
−38.8%
|
Metro Exodus | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−18%
|
59
+18%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 1% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 88% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Super на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 2070 Super лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.05 | 47.26 |
Новизна | 27 мая 2019 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 215 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 95.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 31.1%, и новее на 1 месяц.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.