GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 5000 (мобильная) на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 132 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.71 | 22.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 3072 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 384 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+24.1%
| 133
−24.1%
|
1440p | 119
+50.6%
| 79
−50.6%
|
4K | 89
+81.6%
| 49
−81.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.39 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+62.1%
|
65−70
−62.1%
|
Battlefield 5 | 244
+96.8%
|
120−130
−96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.8%
|
125
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 163
+96.4%
|
80−85
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 197
+107%
|
95−100
−107%
|
Forza Horizon 4 | 346
+83.1%
|
180−190
−83.1%
|
Hitman 3 | 161
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+77%
|
160−170
−77%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−6.6%
|
113
+6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+54.3%
|
140−150
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+108%
|
120−130
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+121%
|
80−85
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+37.9%
|
65−70
−37.9%
|
Battlefield 5 | 224
+80.6%
|
120−130
−80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.3%
|
118
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 132
+59%
|
80−85
−59%
|
Far Cry New Dawn | 152
+60%
|
95−100
−60%
|
Forza Horizon 4 | 321
+69.8%
|
180−190
−69.8%
|
Hitman 3 | 156
+90.2%
|
80−85
−90.2%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+65.8%
|
160−170
−65.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+14.1%
|
99
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+17%
|
88
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Far Cry 5 | 91
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Hitman 3 | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+25.5%
|
160−170
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+60.7%
|
140−150
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+35%
|
100
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+124%
|
70−75
−124%
|
Far Cry New Dawn | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Far Cry 5 | 84
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 313
+44.2%
|
210−220
−44.2%
|
Hitman 3 | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Metro Exodus | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+60.2%
|
90−95
−60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+32.1%
|
190−200
−32.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+16.7%
|
90
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130
−37.7%
|
170−180
+37.7%
|
Metro Exodus | 111
+46.1%
|
76
−46.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+38%
|
71
−38%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+25%
|
40
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+46%
|
50
−46%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 24% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 51% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 132% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 (мобильная) на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (88%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.35 | 36.05 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 56.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 (мобильная): новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 45.5%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Quadro RTX 5000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.