GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 5000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 5000 (мобильная) всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 146 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.70 | 22.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 192 |
Tensor Cores | 240 | 384 |
Ray Tracing Cores | 30 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−10%
| 132
+10%
|
1440p | 76
−10.5%
| 84
+10.5%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.91 | нет данных |
1440p | 4.59 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
Battlefield 5 | 145
−13.8%
|
165
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Far Cry 5 | 103
−24.3%
|
128
+24.3%
|
Fortnite | 179
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
Valorant | 248
+21%
|
200−210
−21%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
Battlefield 5 | 129
−25.6%
|
162
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Dota 2 | 130−140
+41.8%
|
98
−41.8%
|
Far Cry 5 | 99
−24.2%
|
123
+24.2%
|
Fortnite | 155
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 124
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Metro Exodus | 67
−47.8%
|
99
+47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−33.1%
|
181
+33.1%
|
Valorant | 247
+20.5%
|
200−210
−20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−27.7%
|
152
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Dota 2 | 130−140
+51.1%
|
92
−51.1%
|
Far Cry 5 | 94
−22.3%
|
115
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−9.8%
|
130−140
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−37%
|
100
+37%
|
Valorant | 162
−11.7%
|
181
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1.7%
|
230−240
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 42
−40.5%
|
59
+40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−39.3%
|
124
+39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Grand Theft Auto V | 67
−3%
|
65−70
+3%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−39.2%
|
71
+39.2%
|
Valorant | 208
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Так RTX 2060 и RTX 5000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 11% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2060 на 51% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 36 тестах (57%)
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 23 тестах (37%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.60 | 31.06 |
Новизна | 7 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 1.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 (мобильная): новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 45.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 5000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.