Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Общая производительность
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.03 | 30.20 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N19E-Q5 | N18E-G0 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 3065$ | 682$ (3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 276% лучше, чем у RTX 5000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1536 |
Частота ядра | 1035 / 1350 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 / 1770 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 / 150 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 152.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 5000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 45% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 10% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 55% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 26% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Охват бенчмарка: 1%
Quadro RTX 5000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% в SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Тесты в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+48.3%
| 89
−48.3%
|
1440p | 84
+44.8%
| 58
−44.8%
|
4K | 54
+54.3%
| 35
−54.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−28.4%
|
86
+28.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+30%
|
80
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Battlefield 5 | 165
+48.6%
|
111
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 156
+50%
|
104
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Far Cry 5 | 128
+37.6%
|
93
−37.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−13.6%
|
134
+13.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
83
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+63.6%
|
77
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 104
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Battlefield 5 | 162
+57.3%
|
103
−57.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+51.7%
|
87
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+24.1%
|
54
−24.1%
|
Far Cry 5 | 123
+38.2%
|
89
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+8.2%
|
85
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+28.4%
|
95
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Metro Exodus | 99
+83.3%
|
54
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+35.6%
|
73
−35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+75.7%
|
103
−75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Battlefield 5 | 152
+61.7%
|
94
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Far Cry 5 | 115
+38.6%
|
83
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+21.1%
|
76
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19.2%
|
99
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Metro Exodus | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+89.1%
|
46
−89.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+75%
|
36
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Battlefield 5 | 124
+79.7%
|
69
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Far Cry 5 | 102
+70%
|
60
−70%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Metro Exodus | 37
+94.7%
|
19
−94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+95.8%
|
24
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+103%
|
35
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Battlefield 5 | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry 5 | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 48.3% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 44.8% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 54.3% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 142% быстрее, чем GTX 1660 Ti (мобильная).
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 28.4% быстрее, чем RTX 5000 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 61 тесте (90%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.31 | 26.36 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.