Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 21.27 | 24.77 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+26.1%
| 88
−26.1%
|
1440p | 63
+8.6%
| 58
−8.6%
|
4K | 48
+50%
| 32
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.60 |
1440p | нет данных | 3.95 |
4K | нет данных | 7.16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+8.8%
|
80
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−22.9%
|
129
+22.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 125
+22.5%
|
102
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−76.7%
|
304
+76.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.2%
|
209
+48.2%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.7%
|
126
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−23.8%
|
99
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+16.1%
|
155
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−90.7%
|
225
+90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−3.8%
|
109
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.8%
|
256
+48.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−46.8%
|
207
+46.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+3.8%
|
104
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−3.5%
|
118
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−81.4%
|
214
+81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+26.3%
|
57
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73.7%
|
99
−73.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+34.4%
|
90
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+258%
|
33
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+2.2%
|
182
−2.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Metro Exodus | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−19.4%
|
203
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 33
+32%
|
25
−32%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+109%
|
76
−109%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+27.3%
|
22
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 258% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 40 тестах (56%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 29 тестах (40%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.16 | 28.93 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.1%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): энергопотребление ниже на 37.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.