GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 198 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.87 | 29.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−21.3%
| 108
+21.3%
|
1440p | 57
−15.8%
| 66
+15.8%
|
4K | 36
−25%
| 45
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
Forza Horizon 5 | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Metro Exodus | 88
−6.8%
|
94
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+2.1%
|
97
−2.1%
|
Valorant | 148
−8.8%
|
161
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−44%
|
70−75
+44%
|
Dota 2 | 111
−1.8%
|
113
+1.8%
|
Far Cry 5 | 75
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Fortnite | 130−140
−12.2%
|
150−160
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Metro Exodus | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+23.4%
|
180−190
−23.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−22%
|
50
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
Valorant | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
World of Tanks | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75
−4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−60%
|
70−75
+60%
|
Dota 2 | 116
−1.7%
|
118
+1.7%
|
Far Cry 5 | 119
−47.9%
|
176
+47.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Forza Horizon 5 | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.3%
|
180−190
+9.3%
|
Valorant | 125
−12.8%
|
141
+12.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−23.1%
|
32
+23.1%
|
World of Tanks | 180−190
−16%
|
210−220
+16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Far Cry 5 | 85−90
−25%
|
110
+25%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
Forza Horizon 5 | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Metro Exodus | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Valorant | 81
−21%
|
98
+21%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Dota 2 | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Metro Exodus | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−20%
|
100−110
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−35.3%
|
23
+35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−51.9%
|
79
+51.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 85
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Fortnite | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Valorant | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 21% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 16% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 23% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (9%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.80 | 32.88 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 18.3%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.