Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает 1650 Ti Max-Q на целых 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 370 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.77 | 24.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
L1 Cache | 3 Мб | 1 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+144%
| 54
−144%
|
1440p | 84
+155%
| 33
−155%
|
4K | 54
+125%
| 24
−125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
+107%
|
90−95
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 165
+143%
|
65−70
−143%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+107%
|
90−95
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Far Cry 5 | 128
+129%
|
56
−129%
|
Fortnite | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+125%
|
55−60
−125%
|
Valorant | 200−210
+58.6%
|
120−130
−58.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 162
+138%
|
65−70
−138%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+107%
|
90−95
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+33.2%
|
200−210
−33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Dota 2 | 98
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Far Cry 5 | 123
+141%
|
51
−141%
|
Fortnite | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+70.1%
|
67
−70.1%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Metro Exodus | 99
+219%
|
31
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+125%
|
55−60
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+235%
|
54
−235%
|
Valorant | 200−210
+58.6%
|
120−130
−58.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 152
+124%
|
65−70
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Dota 2 | 92
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Far Cry 5 | 115
+140%
|
48
−140%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+95.5%
|
65−70
−95.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+125%
|
55−60
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+213%
|
32
−213%
|
Valorant | 181
+41.4%
|
120−130
−41.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 75−80
+155%
|
30−35
−155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+95.8%
|
110−120
−95.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+150%
|
26
−150%
|
Metro Exodus | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.2%
|
150−160
−12.2%
|
Valorant | 230−240
+49.7%
|
150−160
−49.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 124
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 102
+209%
|
33
−209%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Epic
Fortnite | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+255%
|
20
−255%
|
Valorant | 200−210
+126%
|
85−90
−126%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 73
+217%
|
21−24
−217%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 100−105
+92.3%
|
52
−92.3%
|
Far Cry 5 | 56
+250%
|
16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 144% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 155% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 255% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 64 тестах (97%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.96 | 14.86 |
Новизна | 27 мая 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 108.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.