GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 Max-Q опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.27 | 28.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−9.2%
| 95
+9.2%
|
1440p | 58
+26.1%
| 46
−26.1%
|
4K | 34
−41.2%
| 48
+41.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Battlefield 5 | 129
+21.7%
|
100−110
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 98
+34.2%
|
70−75
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 304
+75.7%
|
170−180
−75.7%
|
Hitman 3 | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+47.2%
|
140−150
−47.2%
|
Metro Exodus | 126
+15.6%
|
100−110
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+34.8%
|
110−120
−34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+90.7%
|
110−120
−90.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+78.6%
|
70−75
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Battlefield 5 | 109
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+48%
|
170−180
−48%
|
Hitman 3 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+45.8%
|
140−150
−45.8%
|
Metro Exodus | 104
−4.8%
|
100−110
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+81.4%
|
110−120
−81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Far Cry 5 | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−74.7%
|
170−180
+74.7%
|
Hitman 3 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−13.9%
|
110−120
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 182
−2.7%
|
180−190
+2.7%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+18.7%
|
170−180
−18.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Hitman 3 | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−111%
|
160−170
+111%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 9% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 26% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 91% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 258% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 32 тестах (44%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 35 тестах (49%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 32.17 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 10.9%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.