Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 1650 Max-Q на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.78 | 37.96 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+120%
| 60
−120%
|
1440p | 84
+180%
| 30
−180%
|
4K | 54
+200%
| 18
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+117%
|
85−90
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Sons of the Forest | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 165
+158%
|
64
−158%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+117%
|
85−90
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Far Cry 5 | 128
+237%
|
38
−237%
|
Fortnite | 140−150
+8%
|
138
−8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+74.3%
|
74
−74.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+56.5%
|
85
−56.5%
|
Sons of the Forest | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
Valorant | 200−210
+64.5%
|
120−130
−64.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 162
+200%
|
54
−200%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+117%
|
85−90
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+65.9%
|
167
−65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Dota 2 | 98
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Far Cry 5 | 123
+251%
|
35
−251%
|
Fortnite | 140−150
+86.3%
|
80
−86.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+87%
|
69
−87%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+104%
|
56
−104%
|
Metro Exodus | 99
+254%
|
28
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+87.3%
|
71
−87.3%
|
Sons of the Forest | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+242%
|
53
−242%
|
Valorant | 200−210
+64.5%
|
120−130
−64.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+210%
|
49
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+138%
|
30−35
−138%
|
Dota 2 | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Far Cry 5 | 115
+248%
|
33
−248%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+151%
|
53
−151%
|
Sons of the Forest | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+233%
|
30
−233%
|
Valorant | 181
+46%
|
120−130
−46%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+153%
|
59
−153%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+105%
|
110−120
−105%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Metro Exodus | 59
+269%
|
16
−269%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19%
|
140−150
−19%
|
Valorant | 230−240
+55.2%
|
150−160
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+244%
|
36
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Far Cry 5 | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+146%
|
35−40
−146%
|
Sons of the Forest | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+136%
|
36
−136%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+294%
|
18
−294%
|
Valorant | 200−210
+140%
|
80−85
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+284%
|
19
−284%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 100−105
+85.2%
|
50−55
−85.2%
|
Far Cry 5 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
Sons of the Forest | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+273%
|
11
−273%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 120% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 180% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 294% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.87 | 14.94 |
Новизна | 27 мая 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 30 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 120%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.