Quadro RTX 5000 (mobil) vs GeForce GTX 1660 Ti (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

RTX 5000 (mobil)
2019
16 GB GDDR6
38.33
+45.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro RTX 5000 (mobil) GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um beträchtliche 45%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung112191
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis8.1130.21
ArchitekturTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Codename N19E-Q5N18E-G0
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2019 (4 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229
Preis jetzt$3065 $682 (3x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 Ti (mobil) hat ein 273% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 5000 (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30721536
Kernfrequenz1035 / 1350 MHz1455 MHz
Boost-Frequenz1545 / 1770 MHz1590 MHz
Anzahl der Transistoren13,600 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)110 / 150 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit296.6152.6

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität16 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz14000 MHz12000 MHz
Speicherbandbreite448.0 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

RTX 5000 (mobil) 38.33
+45.4%
GTX 1660 Ti (mobil) 26.36

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 45% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

RTX 5000 (mobil) 14832
+45.4%
GTX 1660 Ti (mobil) 10200

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 45% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 54153
+9.8%
GTX 1660 Ti (mobil) 49309

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 10% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

RTX 5000 (mobil) 24620
+22.4%
GTX 1660 Ti (mobil) 20119

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 22% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 23035
+55.4%
GTX 1660 Ti (mobil) 14818

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 55% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

RTX 5000 (mobil) 117274
+20.3%
GTX 1660 Ti (mobil) 97517

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 20% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

RTX 5000 (mobil) 501167
+19.4%
GTX 1660 Ti (mobil) 419800

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 19% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

RTX 5000 (mobil) 93
+25.5%
GTX 1660 Ti (mobil) 74

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 26% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Benchmark-Abdeckung: 1%

RTX 5000 (mobil) 174
+18.8%
GTX 1660 Ti (mobil) 147

Quadro RTX 5000 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1660 Ti (mobil) um 19% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro RTX 5000 (mobil) und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
+48.3%
89
−48.3%
1440p84
+44.8%
58
−44.8%
4K54
+54.3%
35
−54.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−28.4%
86
+28.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+30%
80
−30%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1.5%
66
−1.5%
Battlefield 5 165
+48.6%
111
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 156
+50%
104
−50%
Cyberpunk 2077 65−70
−1.5%
68
+1.5%
Far Cry 5 128
+37.6%
93
−37.6%
Far Cry New Dawn 90−95
+4.5%
88
−4.5%
Forza Horizon 4 110−120
−14.5%
134
+14.5%
Hitman 3 120−130
+5.2%
116
−5.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
83
+0%
Red Dead Redemption 2 126
+63.6%
77
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 104
+25.3%
83
−25.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−15.5%
82
+15.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94
+36.2%
69
−36.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+36.7%
49
−36.7%
Battlefield 5 162
+57.3%
103
−57.3%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+51.7%
87
−51.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+24.1%
54
−24.1%
Far Cry 5 123
+38.2%
89
−38.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+8.2%
85
−8.2%
Forza Horizon 4 110−120
−6.8%
125
+6.8%
Hitman 3 120−130
+28.4%
95
−28.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
+27.7%
65
−27.7%
Metro Exodus 99
+83.3%
54
−83.3%
Red Dead Redemption 2 71
+73.2%
41
−73.2%
Shadow of the Tomb Raider 99
+35.6%
73
−35.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+75.7%
103
−75.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+37.7%
53
−37.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+59.5%
42
−59.5%
Battlefield 5 152
+61.7%
94
−61.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+28.8%
52
−28.8%
Far Cry 5 115
+38.6%
83
−38.6%
Far Cry New Dawn 90−95
+21.1%
76
−21.1%
Forza Horizon 4 110−120
+18.2%
99
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+81.8%
55
−81.8%
Watch Dogs: Legion 70−75
+115%
33
−115%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 87
+47.5%
59
−47.5%
Hitman 3 70−75
+20.3%
59
−20.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+25.6%
43
−25.6%
Metro Exodus 59
+96.7%
30
−96.7%
Red Dead Redemption 2 44
+69.2%
26
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 87
+89.1%
46
−89.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+75%
36
−75%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+31.3%
32
−31.3%
Battlefield 5 124
+79.7%
69
−79.7%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
25
−20%
Far Cry 5 102
+70%
60
−70%
Far Cry New Dawn 70−75
+20%
60
−20%
Forza Horizon 4 80−85
+50%
50−55
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+47.8%
23
−47.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+48.5%
33
−48.5%
Hitman 3 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Horizon Zero Dawn 27−30
+142%
12
−142%
Metro Exodus 37
+94.7%
19
−94.7%
Red Dead Redemption 2 28
+64.7%
17
−64.7%
Shadow of the Tomb Raider 47
+95.8%
24
−95.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+103%
35
−103%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+81.8%
22
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Battlefield 5 73
+92.1%
38
−92.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10
−30%
Far Cry 5 56
+80.6%
31
−80.6%
Far Cry New Dawn 40−45
+25%
32
−25%
Forza Horizon 4 50−55
+43.2%
35−40
−43.2%
Watch Dogs: Legion 20−22
+53.8%
13
−53.8%

So konkurrieren RTX 5000 (mobil) und GTX 1660 Ti (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) ist 48% schneller in 1080p
  • RTX 5000 (mobil) ist 45% schneller in 1440p
  • RTX 5000 (mobil) ist 54% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5000 (mobil) 142% schneller als der GTX 1660 Ti (mobil).
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) 28% schneller als der RTX 5000 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5000 (mobil) liegt in 61 Tests vorn (90%)
  • GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.33 26.36
Neuheit 27 Mai 2019 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 16 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 110 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1660 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 5000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GTX 1660 Ti (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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4.6 25 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1477 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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