Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon Pro W6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon Pro W6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4000 (мобильная) опережает Pro W6600M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 200 | 242 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.61 | 23.14 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 8 июня 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 1792 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1224 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2034 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 90 Вт |
| Скорость текстурирования | 249.6 | 227.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon Pro W6600M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon Pro W6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+18.9%
| 90−95
−18.9%
|
| 1440p | 63
+14.5%
| 55−60
−14.5%
|
| 4K | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
−5%
|
100−110
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
| Far Cry 5 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
| Fortnite | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+12.8%
|
100−110
−12.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
| Valorant | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+12.7%
|
150−160
−12.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
| Dota 2 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Far Cry 5 | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
| Fortnite | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+12.8%
|
100−110
−12.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+13.6%
|
85−90
−13.6%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+66.3%
|
85−90
−66.3%
|
| Valorant | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
| Dota 2 | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+12.8%
|
100−110
−12.8%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
| Valorant | 190−200
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+13.3%
|
190−200
−13.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+17%
|
50−55
−17%
|
| Metro Exodus | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+6.4%
|
210−220
−6.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Far Cry 5 | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Metro Exodus | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
| Valorant | 190−200
+15.1%
|
160−170
−15.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Dota 2 | 106
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
| Far Cry 5 | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и Pro W6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 15% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 66% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6600M на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 58 тестах (88%)
- Pro W6600M лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 29.45 | 25.80 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 8 июня 2021 |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 90 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14.1%.
С другой стороны, преимущества Pro W6600M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 22.2%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6600M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
