Quadro RTX 4000 (mobile) vs Radeon Pro W6600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4000 (mobile) supera Pro W6600M di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Radeon Pro W6600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 153 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.27 | 18.81 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | Navi 23 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 8 giugno 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1224 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 2034 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 227.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Tensor Cores | 320 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Radeon Pro W6600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 111
+38.8%
| 80−85
−38.8%
|
1440p | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 48
+60%
| 30−35
−60%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+42.9%
|
120−130
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Metro Exodus | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−5.3%
|
170−180
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.3%
|
160−170
+6.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e Pro W6600M competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 39% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 40% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 60% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 43% più veloce.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro W6600M è 39% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 12 test (17%)
- Pro W6600M è in vantaggio in 60 test (83%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.15 | 24.71 |
Novità | 27 maggio 2019 | 8 giugno 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 90 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 38.2%.
Pro W6600M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 22.2%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro W6600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Radeon Pro W6600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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