Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1650 SUPER на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 224 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 21.08 | 18.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+57.4%
| 68
−57.4%
|
1440p | 63
+80%
| 35
−80%
|
4K | 47
+124%
| 21
−124%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−36.3%
|
248
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−10.4%
|
201
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+44%
|
50
−44%
|
Far Cry 5 | 106
+14%
|
93
−14%
|
Fortnite | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+31.5%
|
54
−31.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Valorant | 190−200
+17.3%
|
160−170
−17.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 87
+50%
|
58
−50%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+89.6%
|
96
−89.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.2%
|
260−270
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40
−80%
|
Dota 2 | 132
−58.3%
|
209
+58.3%
|
Far Cry 5 | 100
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Fortnite | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+22%
|
82
−22%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+43.1%
|
51
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+58.9%
|
90
−58.9%
|
Valorant | 190−200
+17.3%
|
160−170
−17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+42.1%
|
57
−42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+112%
|
34
−112%
|
Dota 2 | 127
−50.4%
|
191
+50.4%
|
Far Cry 5 | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+50%
|
50
−50%
|
Valorant | 190−200
+17.3%
|
160−170
−17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+19%
|
120−130
−19%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+26.4%
|
170−180
−26.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+12.5%
|
200−210
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Far Cry 5 | 69
+27.8%
|
54
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+39%
|
40−45
−39%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10
−250%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Valorant | 190−200
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3
−400%
|
Dota 2 | 106
+32.5%
|
80
−32.5%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24
−50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 57% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 80% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 400% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 60 тестах (91%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.11 | 24.15 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 28.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.