Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 1660 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 183 |
Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 88 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 113
+32.9%
| 85
−32.9%
|
1440p | 65
+30%
| 50
−30%
|
4K | 51
+75.9%
| 29
−75.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−10.6%
|
73
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−117%
|
306
+117%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+71.4%
|
100−110
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−92.4%
|
227
+92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+6.1%
|
95−100
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
67
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−104%
|
287
+104%
|
Metro Exodus | 100−110
−4.6%
|
113
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+3.6%
|
110
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−81.4%
|
214
+81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+75.5%
|
98
−75.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+15.3%
|
59
−15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+30.1%
|
93
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+20%
|
95
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+307%
|
29
−307%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−1.3%
|
81
+1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Far Cry New Dawn | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Metro Exodus | 77
+30.5%
|
59
−30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+11.9%
|
67
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−10%
|
187
+10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+152%
|
63
−152%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 30% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 307% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 51 тесте (71%)
- GTX 1660 лучше в 21 тесте (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.63 | 30.29 |
Новизна | 27 мая 2019 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14.3%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.