GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает RTX 3060 Mobile на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 215 | 23 |
| Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.65 | 56.38 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA106 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3840 | 10496 |
| Частота ядра | 900 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 13,250 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 171.0 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 112 |
| TMUs | 120 | 328 |
| Tensor Cores | 120 | 328 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 82 |
| L1 Cache | 3.8 Мб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 3 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 96
−74%
| 167
+74%
|
| 1440p | 63
−84.1%
| 116
+84.1%
|
| 4K | 39
−76.9%
| 69
+76.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−87.1%
|
300−350
+87.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−61.9%
|
180−190
+61.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−128%
|
390
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−109%
|
180−190
+109%
|
| Far Cry 5 | 112
−83.9%
|
200−210
+83.9%
|
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
| Forza Horizon 5 | 120
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
| Hogwarts Legacy | 88
−86.4%
|
160−170
+86.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| Valorant | 190−200
−116%
|
400−450
+116%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
−29.8%
|
180−190
+29.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−76%
|
301
+76%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
| Dota 2 | 131
−129%
|
300−310
+129%
|
| Far Cry 5 | 106
−94.3%
|
200−210
+94.3%
|
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−106%
|
200−210
+106%
|
| Grand Theft Auto V | 121
−42.1%
|
172
+42.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70
−134%
|
160−170
+134%
|
| Metro Exodus | 81
−125%
|
180−190
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−120%
|
300−350
+120%
|
| Valorant | 189
−120%
|
400−450
+120%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
−39.7%
|
180−190
+39.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
| Dota 2 | 124
−126%
|
280−290
+126%
|
| Far Cry 5 | 101
−104%
|
200−210
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−139%
|
280−290
+139%
|
| Hogwarts Legacy | 58
−86.2%
|
108
+86.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−183%
|
221
+183%
|
| Valorant | 172
−133%
|
400−450
+133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−220%
|
224
+220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−142%
|
500−550
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 75
−109%
|
157
+109%
|
| Metro Exodus | 50
−148%
|
120−130
+148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−129%
|
400−450
+129%
|
| Valorant | 304
−59.5%
|
450−500
+59.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
−77.9%
|
180−190
+77.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
| Far Cry 5 | 84
−118%
|
180−190
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−205%
|
250−260
+205%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−131%
|
97
+131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−249%
|
185
+249%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−213%
|
100−105
+213%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−140%
|
175
+140%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| Metro Exodus | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−135%
|
129
+135%
|
| Valorant | 180−190
−78.8%
|
300−350
+78.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
−116%
|
130−140
+116%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−240%
|
50−55
+240%
|
| Dota 2 | 95
−132%
|
220−230
+132%
|
| Far Cry 5 | 40
−203%
|
120−130
+203%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−276%
|
200−210
+276%
|
| Hogwarts Legacy | 25
−140%
|
60
+140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Так RTX 3060 Mobile и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 84% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 276% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла RTX 3060 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.39 | 66.35 |
| Новизна | 12 января 2021 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 133.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
