GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает GTX 1650 на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 266 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.16 |
Энергоэффективность | 18.26 | 18.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 896 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+103%
| 69
−103%
|
1440p | 91
+146%
| 37
−146%
|
4K | 61
+165%
| 23
−165%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 4.03 |
4K | нет данных | 6.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+69.8%
|
53
−69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+85.1%
|
47
−85.1%
|
Battlefield 5 | 155
+96.2%
|
79
−96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+127%
|
52
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry 5 | 144
+125%
|
64
−125%
|
Far Cry New Dawn | 159
+98.8%
|
80
−98.8%
|
Forza Horizon 4 | 386
+68.6%
|
229
−68.6%
|
Hitman 3 | 126
+157%
|
49
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−5.8%
|
292
+5.8%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+58.4%
|
77
−58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+82.6%
|
115
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+24.6%
|
224
−24.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+111%
|
35
−111%
|
Battlefield 5 | 146
+103%
|
72
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+139%
|
46
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry 5 | 116
+123%
|
52
−123%
|
Far Cry New Dawn | 116
+107%
|
56
−107%
|
Forza Horizon 4 | 298
+48.3%
|
201
−48.3%
|
Hitman 3 | 122
+160%
|
47
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+2.3%
|
260
−2.3%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
71
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+93.2%
|
74
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+33%
|
206
−33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+168%
|
25
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+408%
|
13
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+925%
|
8
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+116%
|
30−35
−116%
|
Far Cry 5 | 84
+115%
|
39
−115%
|
Forza Horizon 4 | 139
+114%
|
65
−114%
|
Hitman 3 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+132%
|
60
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+131%
|
62
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+126%
|
42
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+238%
|
21
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+107%
|
54
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+157%
|
42
−157%
|
Far Cry New Dawn | 81
+125%
|
36
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+206%
|
18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+300%
|
13
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 67
+179%
|
24
−179%
|
Forza Horizon 4 | 280
+130%
|
122
−130%
|
Hitman 3 | 72
+167%
|
27
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+172%
|
43
−172%
|
Metro Exodus | 89
+117%
|
41
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+111%
|
45
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+82.1%
|
145
−82.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+180%
|
35
−180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+175%
|
20
−175%
|
Far Cry New Dawn | 48
+182%
|
17
−182%
|
Hitman 3 | 42
+223%
|
13
−223%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+193%
|
41
−193%
|
Metro Exodus | 75
+178%
|
27
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+150%
|
26
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+192%
|
13
−192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12
−192%
|
Forza Horizon 4 | 82
+173%
|
30
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+288%
|
8
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+206%
|
17
−206%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 103% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 146% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 925% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 20.41 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 92.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.