GeForce GTX 1650 Max-Q vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Max-Q опережает Arc Graphics 130V на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 453 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 38.01 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe² (2024) |
Графический процессор | TU117 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 24 сентября 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7 |
Частота ядра | 930 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 72.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1751 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+81.8%
| 33
−81.8%
|
1440p | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
4K | 18
+50%
| 12−14
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+66.7%
|
51
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+80.9%
|
47
−80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry 5 | 38
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Fortnite | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
Forza Horizon 4 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
Valorant | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+240%
|
25
−240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
+3.7%
|
160−170
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Dota 2 | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Far Cry 5 | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Fortnite | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Valorant | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Dota 2 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Far Cry 5 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Valorant | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+34.5%
|
80−85
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+104%
|
70−75
−104%
|
Valorant | 150−160
+27.5%
|
120−130
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Valorant | 80−85
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 1650 Max-Q и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 30% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 240% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc Graphics 130V на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 57 тестах (90%)
- Arc Graphics 130V лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.17 | 10.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 24 сентября 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 3 нм |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 37.4%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.