GeForce MX330 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает MX330 на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 277 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 42.36 | 9.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−218%
| 70−75
+218%
|
4K | 23
−226%
| 75−80
+226%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 29
−183%
|
80−85
+183%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Far Cry 5 | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
Fortnite | 63
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Forza Horizon 4 | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Valorant | 118
−23.7%
|
140−150
+23.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−257%
|
80−85
+257%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−322%
|
110−120
+322%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Dota 2 | 70
−229%
|
230−240
+229%
|
Far Cry 5 | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Fortnite | 34
−206%
|
100−110
+206%
|
Forza Horizon 4 | 22
−264%
|
80−85
+264%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Metro Exodus | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Valorant | 106
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Dota 2 | 64
−228%
|
210−220
+228%
|
Far Cry 5 | 14
−371%
|
65−70
+371%
|
Forza Horizon 4 | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−367%
|
55−60
+367%
|
Valorant | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−395%
|
100−110
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−218%
|
140−150
+218%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−353%
|
170−180
+353%
|
Valorant | 65−70
−179%
|
180−190
+179%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Valorant | 27−30
−290%
|
110−120
+290%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 218% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 226% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.71 | 19.28 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 150 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 237.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.