GeForce MX350 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает MX350 на целых 639% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 600 | 71 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
| Энергоэффективность | 25.83 | 26.34 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 747 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 32 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 240 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−527%
| 163
+527%
|
| 1440p | 27
−193%
| 79
+193%
|
| 4K | 26
−104%
| 53
+104%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.83 |
| 1440p | нет данных | 3.78 |
| 4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−300%
|
260−270
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−663%
|
120−130
+663%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−1087%
|
178
+1087%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−314%
|
150−160
+314%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−428%
|
260−270
+428%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−1009%
|
120−130
+1009%
|
| Far Cry 5 | 27
−815%
|
247
+815%
|
| Fortnite | 82
−168%
|
220−230
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−424%
|
190−200
+424%
|
| Forza Horizon 5 | 25
−920%
|
255
+920%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−1663%
|
141
+1663%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
| Valorant | 129
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−410%
|
150−160
+410%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−1000%
|
260−270
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−1933%
|
120−130
+1933%
|
| Dota 2 | 83
−623%
|
600−650
+623%
|
| Far Cry 5 | 23
−878%
|
225
+878%
|
| Fortnite | 43
−412%
|
220−230
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−646%
|
190−200
+646%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−1306%
|
225
+1306%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−414%
|
180
+414%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
| Metro Exodus | 12
−942%
|
120−130
+942%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−937%
|
280
+937%
|
| Valorant | 116
−139%
|
270−280
+139%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−538%
|
150−160
+538%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−2340%
|
120−130
+2340%
|
| Dota 2 | 76
−624%
|
550−600
+624%
|
| Far Cry 5 | 21
−910%
|
212
+910%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−921%
|
190−200
+921%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−523%
|
81
+523%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−788%
|
142
+788%
|
| Valorant | 70−75
−274%
|
270−280
+274%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−715%
|
220−230
+715%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−587%
|
350−400
+587%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 75−80
−306%
|
300−350
+306%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−875%
|
150−160
+875%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−900%
|
140−150
+900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
| Valorant | 35−40
−743%
|
290−300
+743%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Dota 2 | 30
−633%
|
220−230
+633%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Так GeForce MX350 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 527% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 193% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла GeForce MX350 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.40 | 47.31 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 625%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 639.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX350 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
