GeForce MX330 vs RTX 5060
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 571 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 45.07 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP108 | GB206 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (4 Jahre vor) | 2025 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 4608 |
Kernfrequenz | 1531 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | 1594 MHz | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 0 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 170 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 38.26 | 362.9 |
Gleitkomma-Leistung | 1.224 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | keine Angaben | 144 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 36 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 9.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 170 Watt |
GeForce MX330 hat 1600% weniger Stromverbrauch.
RTX 5060 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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