GeForce MX330 vs RTX 5060

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit GeForce RTX 5060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.00

RTX 5060 übertrifft MX330 um satte 848%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung61952
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben100.00
Leistungseffizienz42.6727.89
ArchitekturPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GP108GB206
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)19 Mai 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3843840
Kernfrequenz1531 MHz2280 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2497 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million21,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt145 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26299.6
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24120
Tensor Coreskeine Angaben120
Ray Tracing Coreskeine Angaben30

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 5060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.112.0
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 6.00
RTX 5060 56.86
+848%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2387
RTX 5060 22623
+848%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RTX 5060 173106
+3481%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
RTX 5060 35195
+836%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729
RTX 5060 839999
+3952%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce RTX 5060 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−600%
154
+600%
1440p8−9
−875%
78
+875%
4K23
−126%
52
+126%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben1.94
1440pkeine Angaben3.83
4Kkeine Angaben5.75

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−948%
280−290
+948%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Dead Island 2 18−20
−1216%
250−260
+1216%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−448%
150−160
+448%
Counter-Strike 2 27−30
−948%
280−290
+948%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Dead Island 2 18−20
−1216%
250−260
+1216%
Far Cry 5 23
−987%
250
+987%
Fortnite 63
−287%
240−250
+287%
Forza Horizon 4 31
−577%
210−220
+577%
Forza Horizon 5 16−18
−931%
160−170
+931%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−700%
170−180
+700%
Valorant 118
−153%
290−300
+153%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−591%
150−160
+591%
Counter-Strike 2 27−30
−948%
280−290
+948%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−187%
270−280
+187%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Dead Island 2 18−20
−1216%
250−260
+1216%
Dota 2 70
−829%
650−700
+829%
Far Cry 5 15
−1420%
228
+1420%
Fortnite 34
−618%
240−250
+618%
Forza Horizon 4 22
−855%
210−220
+855%
Forza Horizon 5 16−18
−931%
160−170
+931%
Grand Theft Auto V 20−22
−680%
150−160
+680%
Metro Exodus 11
−1145%
130−140
+1145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−700%
170−180
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−1405%
286
+1405%
Valorant 106
−182%
290−300
+182%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−737%
150−160
+737%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
130−140
+1017%
Dead Island 2 18−20
−1216%
250−260
+1216%
Dota 2 64
−838%
600−650
+838%
Far Cry 5 14
−1421%
213
+1421%
Forza Horizon 4 16
−1213%
210−220
+1213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−700%
170−180
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−1092%
143
+1092%
Valorant 65−70
−346%
290−300
+346%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−1062%
240−250
+1062%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1633%
150−160
+1633%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−784%
350−400
+784%
Grand Theft Auto V 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Metro Exodus 5−6
−1640%
85−90
+1640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Valorant 65−70
−417%
300−350
+417%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Cyberpunk 2077 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Dead Island 2 10−11
−1210%
130−140
+1210%
Far Cry 5 10−12
−1218%
145
+1218%
Forza Horizon 4 14−16
−1136%
170−180
+1136%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1225%
106
+1225%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Dead Island 2 7−8
−829%
65−70
+829%
Grand Theft Auto V 16−18
−671%
130−140
+671%
Metro Exodus 1−2
−5400%
55−60
+5400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2933%
91
+2933%
Valorant 27−30
−969%
300−350
+969%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2225%
90−95
+2225%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Dead Island 2 7−8
−714%
55−60
+714%
Dota 2 24
−817%
220−230
+817%
Far Cry 5 5−6
−1400%
75
+1400%
Forza Horizon 4 9−10
−1278%
120−130
+1278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 5060 in beliebten Spielen:

  • RTX 5060 ist 600% schneller in 1080p
  • RTX 5060 ist 875% schneller in 1440p
  • RTX 5060 ist 126% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5060 um 5400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5060 liegt in 60 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.00 56.86
Neuheit 10 Februar 2020 19 Mai 2025
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 145 Watt

GeForce MX330 hat 1350% weniger Stromverbrauch.

RTX 5060 hingegen hat eine um 847.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und GeForce RTX 5060 für Desktops bestimmt ist.

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3.6 2286 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 821 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5060 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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