GeForce MX330 vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает MX330 на целых 913% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 607 | 40 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 94.60 |
Энергоэффективность | 42.61 | 23.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−900%
| 220−230
+900%
|
4K | 23
−900%
| 230−240
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.72 |
4K | нет данных | 1.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 29
−490%
|
170−180
+490%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Far Cry 5 | 23
−678%
|
170−180
+678%
|
Fortnite | 63
−376%
|
300−310
+376%
|
Forza Horizon 4 | 31
−687%
|
240−250
+687%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
Valorant | 118
−195%
|
300−350
+195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 23
−643%
|
170−180
+643%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1033%
|
300−350
+1033%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−187%
|
270−280
+187%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Dota 2 | 70
−900%
|
700−750
+900%
|
Far Cry 5 | 15
−1093%
|
170−180
+1093%
|
Fortnite | 34
−782%
|
300−310
+782%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1038%
|
180−190
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Metro Exodus | 11
−1345%
|
150−160
+1345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1279%
|
260−270
+1279%
|
Valorant | 106
−228%
|
300−350
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−800%
|
170−180
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Dota 2 | 64
−838%
|
600−650
+838%
|
Far Cry 5 | 14
−1179%
|
170−180
+1179%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1425%
|
240−250
+1425%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−700%
|
170−180
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2083%
|
260−270
+2083%
|
Valorant | 65−70
−419%
|
300−350
+419%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−1329%
|
300−310
+1329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1780%
|
180−190
+1780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−956%
|
450−500
+956%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Metro Exodus | 5−6
−1980%
|
100−110
+1980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−532%
|
400−450
+532%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1386%
|
200−210
+1386%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1725%
|
140−150
+1725%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Metro Exodus | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
Valorant | 30−33
−997%
|
300−350
+997%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Dota 2 | 24
−900%
|
240−250
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1667%
|
150−160
+1667%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 900% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.71 | 57.82 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 912.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.