GeForce MX330 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

RTX 5060 przewyższa MX330 o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności581264
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.388.55
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP108GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (4 lata temu)2025 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844608
Częstotliwość rdzenia1531 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm0 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26362.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS23.22 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s355.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.110.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.31
RTX 5060 21.14
+235%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2427
RTX 5060 8125
+235%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−226%
75−80
+226%
4K24
−233%
80−85
+233%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40−45
+208%
Elden Ring 18−20
−233%
60−65
+233%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−179%
65−70
+179%
Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 5
−220%
16−18
+220%
Forza Horizon 4 24−27
−227%
85−90
+227%
Metro Exodus 24
−138%
55−60
+138%
Red Dead Redemption 2 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Valorant 21−24
−305%
85−90
+305%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−235%
65−70
+235%
Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10−11
+233%
Dota 2 23
−222%
70−75
+222%
Elden Ring 18−20
−278%
65−70
+278%
Far Cry 5 44
−56.8%
65−70
+56.8%
Fortnite 35−40
−197%
110−120
+197%
Forza Horizon 4 24−27
−227%
85−90
+227%
Grand Theft Auto V 21−24
−218%
70−75
+218%
Metro Exodus 11
−418%
55−60
+418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−164%
140−150
+164%
Red Dead Redemption 2 18−20
−167%
45−50
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−235%
65−70
+235%
Valorant 15
−467%
85−90
+467%
World of Tanks 95−100
−141%
230−240
+141%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−509%
65−70
+509%
Counter-Strike 2 12−14
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 3
−233%
10−11
+233%
Dota 2 64
−228%
210−220
+228%
Far Cry 5 27−30
−138%
65−70
+138%
Forza Horizon 4 24−27
−227%
85−90
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−169%
140−150
+169%
Valorant 21−24
−305%
85−90
+305%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−386%
30−35
+386%
Elden Ring 8−9
−350%
35−40
+350%
Grand Theft Auto V 7−8
−200%
21−24
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−224%
120−130
+224%
Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%
World of Tanks 45−50
−211%
140−150
+211%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−291%
40−45
+291%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 12−14
−346%
55−60
+346%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40−45
+233%
Metro Exodus 8−9
−500%
45−50
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−233%
30−33
+233%
Valorant 16−18
−244%
55−60
+244%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Elden Ring 3−4
−433%
16−18
+433%
Grand Theft Auto V 16−18
−224%
55−60
+224%
Metro Exodus 2−3
−700%
16−18
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−256%
60−65
+256%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−224%
55−60
+224%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 24
−233%
80−85
+233%
Far Cry 5 7−8
−286%
27−30
+286%
Fortnite 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 7−8
−200%
21−24
+200%
Valorant 6−7
−333%
24−27
+333%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 226% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 233% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 40 testach (93%)
  • jest remis w 3 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.31 21.14
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 170 Wat

GeForce MX330 ma 1600% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 235% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2222 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 292 głosy

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.