GeForce MX330 vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX330 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.40

RTX 5060 przewyższa MX330 o aż 236% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności590271
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna43.058.53
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP108GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)Marzec 2025

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX330 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844608
Częstotliwość rdzenia1531 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.26362.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.224 TFLOPS23.22 TFLOPS
ROPs1648
TMUs24144
Tensor Coresbrak danych144
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.110.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX330 5.40
RTX 5060 18.17
+236%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX330 2415
RTX 5060 8125
+236%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX330 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−226%
75−80
+226%
4K23
−226%
75−80
+226%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−279%
50−55
+279%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
40−45
+250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−279%
50−55
+279%
Battlefield 5 29
−183%
80−85
+183%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
40−45
+250%
Far Cry 5 23
−191%
65−70
+191%
Fortnite 63
−65.1%
100−110
+65.1%
Forza Horizon 4 31
−158%
80−85
+158%
Forza Horizon 5 14−16
−293%
55−60
+293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−241%
75−80
+241%
Valorant 118
−23.7%
140−150
+23.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−279%
50−55
+279%
Battlefield 5 23
−257%
80−85
+257%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−140%
230−240
+140%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
40−45
+250%
Dota 2 70
−229%
230−240
+229%
Far Cry 5 15
−347%
65−70
+347%
Fortnite 34
−206%
100−110
+206%
Forza Horizon 4 22
−264%
80−85
+264%
Forza Horizon 5 14−16
−293%
55−60
+293%
Grand Theft Auto V 21−24
−252%
70−75
+252%
Metro Exodus 11
−291%
40−45
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−241%
75−80
+241%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−200%
55−60
+200%
Valorant 106
−37.7%
140−150
+37.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−332%
80−85
+332%
Counter-Strike 2 12−14
−208%
35−40
+208%
Cyberpunk 2077 12−14
−250%
40−45
+250%
Dota 2 64
−228%
210−220
+228%
Far Cry 5 14
−379%
65−70
+379%
Forza Horizon 4 16
−400%
80−85
+400%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−241%
75−80
+241%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−375%
55−60
+375%
Valorant 65−70
−115%
140−150
+115%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−395%
100−110
+395%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−218%
140−150
+218%
Grand Theft Auto V 7−8
−386%
30−35
+386%
Metro Exodus 5−6
−420%
24−27
+420%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−368%
170−180
+368%
Valorant 65−70
−179%
180−190
+179%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−522%
55−60
+522%
Counter-Strike 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry 5 12−14
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 14−16
−257%
50−55
+257%
Forza Horizon 5 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−256%
30−35
+256%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−283%
45−50
+283%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−220%
16−18
+220%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 16−18
−112%
35−40
+112%
Metro Exodus 0−1 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%
Valorant 30−33
−277%
110−120
+277%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24
−233%
80−85
+233%
Far Cry 5 6−7
−267%
21−24
+267%
Forza Horizon 4 9−10
−289%
35−40
+289%
Forza Horizon 5 3−4
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−233%
20−22
+233%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−233%
20−22
+233%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GeForce MX330 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 226% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 226% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 867% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.40 18.17
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 170 Wat

GeForce MX330 ma 1600% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 236.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2242 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 413 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX330 lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.