GeForce MX330 vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает MX330 на целых 1221% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 590 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 53.74 |
Энергоэффективность | 43.09 | 18.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP108 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 20 февраля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 8960 |
Частота ядра | 1531 МГц | 2300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−561%
| 152
+561%
|
1440p | 8−9
−1350%
| 116
+1350%
|
4K | 23
−261%
| 83
+261%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 6.46 |
4K | нет данных | 9.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1521%
|
220−230
+1521%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1521%
|
220−230
+1521%
|
Battlefield 5 | 29
−559%
|
190−200
+559%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Far Cry 5 | 23
−735%
|
190−200
+735%
|
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
Forza Horizon 4 | 31
−900%
|
300−350
+900%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
Valorant | 118
−289%
|
450−500
+289%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1521%
|
220−230
+1521%
|
Battlefield 5 | 23
−730%
|
190−200
+730%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Dota 2 | 70
−1186%
|
900−950
+1186%
|
Far Cry 5 | 15
−1180%
|
190−200
+1180%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 22
−1309%
|
300−350
+1309%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−724%
|
170−180
+724%
|
Metro Exodus | 11
−1655%
|
190−200
+1655%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1663%
|
300−350
+1663%
|
Valorant | 106
−333%
|
450−500
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−905%
|
190−200
+905%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1492%
|
190−200
+1492%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Dota 2 | 64
−1150%
|
800−850
+1150%
|
Far Cry 5 | 14
−1271%
|
190−200
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1838%
|
300−350
+1838%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−705%
|
170−180
+705%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2692%
|
300−350
+2692%
|
Valorant | 65−70
−575%
|
450−500
+575%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−1338%
|
300−350
+1338%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Metro Exodus | 5−6
−2620%
|
130−140
+2620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−635%
|
450−500
+635%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2078%
|
190−200
+2078%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2200%
|
110−120
+2200%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1871%
|
270−280
+1871%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2067%
|
190−200
+2067%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
Metro Exodus | 0−1 | 90−95 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
Valorant | 30−33
−1007%
|
300−350
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Dota 2 | 24
−1150%
|
300−310
+1150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 561% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 1350% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 261% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 6400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 59 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.40 | 71.35 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 1221.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX330 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.