GeForce GTX 980M vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает GTX 980M на целых 306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.34 | 57.07 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM204 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10496 |
Частота ядра | 1038 МГц | 990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1515 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 496.9 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−305%
| 700−750
+305%
|
Full HD | 72
−140%
| 173
+140%
|
1440p | 36
−228%
| 118
+228%
|
4K | 28
−196%
| 83
+196%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−218%
|
300−350
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Sons of the Forest | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
−126%
|
180−190
+126%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−286%
|
390
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Far Cry 5 | 58
−260%
|
200−210
+260%
|
Fortnite | 178
−69.7%
|
300−350
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
−292%
|
290−300
+292%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−106%
|
170−180
+106%
|
Sons of the Forest | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
Valorant | 130−140
−208%
|
400−450
+208%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 68
−172%
|
180−190
+172%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−198%
|
301
+198%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Dota 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
Far Cry 5 | 53
−294%
|
200−210
+294%
|
Fortnite | 86
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 68
−326%
|
290−300
+326%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−273%
|
200−210
+273%
|
Grand Theft Auto V | 60
−187%
|
172
+187%
|
Metro Exodus | 31
−497%
|
180−190
+497%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−122%
|
170−180
+122%
|
Sons of the Forest | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−416%
|
300−350
+416%
|
Valorant | 130−140
−208%
|
400−450
+208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−203%
|
180−190
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−379%
|
180−190
+379%
|
Dota 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
Far Cry 5 | 50
−318%
|
200−210
+318%
|
Forza Horizon 4 | 47
−517%
|
290−300
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−257%
|
170−180
+257%
|
Sons of the Forest | 35−40
−243%
|
120−130
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−564%
|
219
+564%
|
Valorant | 130−140
−299%
|
550−600
+299%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−379%
|
300−350
+379%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−522%
|
224
+522%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−297%
|
500−550
+297%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−427%
|
158
+427%
|
Metro Exodus | 19
−568%
|
120−130
+568%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−289%
|
650−700
+289%
|
Valorant | 170−180
−184%
|
450−500
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
Far Cry 5 | 34
−447%
|
180−190
+447%
|
Forza Horizon 4 | 39
−556%
|
250−260
+556%
|
Sons of the Forest | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−522%
|
168
+522%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Grand Theft Auto V | 41
−329%
|
176
+329%
|
Metro Exodus | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−455%
|
122
+455%
|
Valorant | 100−110
−228%
|
300−350
+228%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−491%
|
130−140
+491%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Dota 2 | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
Far Cry 5 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Forza Horizon 4 | 26
−723%
|
210−220
+723%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
Sons of the Forest | 12−14
−546%
|
80−85
+546%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−316%
|
75−80
+316%
|
Так GTX 980M и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 305% быстрее в 900p
- RTX 5090 Mobile на 140% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 228% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 196% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 723% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла GTX 980M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.51 | 71.17 |
Новизна | 7 октября 2014 | 27 марта 2025 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 306.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.