GeForce GTX 980M vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 980M на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 286 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.24 | 29.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−27.2%
| 220−230
+27.2%
|
Full HD | 69
−5.8%
| 73
+5.8%
|
1440p | 31
−19.4%
| 37
+19.4%
|
4K | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Battlefield 5 | 67
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Far Cry 5 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 196
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Battlefield 5 | 57
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Far Cry 5 | 52
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 191
+30.8%
|
140−150
−30.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Metro Exodus | 55
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−36.5%
|
86
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+124%
|
50−55
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Far Cry 5 | 38
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
−211%
|
140−150
+211%
|
Hitman 3 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−25%
|
110−120
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−15.7%
|
100−110
+15.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Far Cry 5 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Metro Exodus | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Metro Exodus | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Так GTX 980M и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 27% быстрее в 900p
- RTX 3050 6GB Mobile на 6% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 19% быстрее в 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 124% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 211% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 25.09 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: производительность выше на 31.6%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.