GeForce GTX 960M vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает 960M на целых 769% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 553 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.24 | 56.54 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 40 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 320 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−742%
| 800−850
+742%
|
| Full HD | 35
−377%
| 167
+377%
|
| 1440p | 15
−673%
| 116
+673%
|
| 4K | 14
−393%
| 69
+393%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−644%
|
300−350
+644%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−993%
|
160−170
+993%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−382%
|
180−190
+382%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−807%
|
390
+807%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Far Cry 5 | 28
−636%
|
200−210
+636%
|
| Fortnite | 99
−205%
|
300−350
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−714%
|
280−290
+714%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−993%
|
160−170
+993%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−490%
|
180−190
+490%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−600%
|
301
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Dota 2 | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
| Far Cry 5 | 25
−724%
|
200−210
+724%
|
| Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−819%
|
280−290
+819%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−767%
|
200−210
+767%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−455%
|
172
+455%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−993%
|
160−170
+993%
|
| Metro Exodus | 12
−1417%
|
180−190
+1417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1196%
|
300−350
+1196%
|
| Valorant | 80−85
−400%
|
400−450
+400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−604%
|
180−190
+604%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−959%
|
180−190
+959%
|
| Dota 2 | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
| Far Cry 5 | 23
−796%
|
200−210
+796%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−1040%
|
280−290
+1040%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−872%
|
170−180
+872%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1479%
|
221
+1479%
|
| Valorant | 80−85
−743%
|
700−750
+743%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1393%
|
224
+1393%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−719%
|
500−550
+719%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
| Valorant | 90−95
−427%
|
450−500
+427%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−988%
|
180−190
+988%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
| Far Cry 5 | 15
−1120%
|
180−190
+1120%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−1289%
|
250−260
+1289%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−775%
|
175
+775%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1190%
|
129
+1190%
|
| Valorant | 40−45
−683%
|
300−350
+683%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−4433%
|
130−140
+4433%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
| Dota 2 | 30−33
−767%
|
260−270
+767%
|
| Far Cry 5 | 7
−1629%
|
120−130
+1629%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Так GTX 960M и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 742% быстрее в 900p
- RTX 5090 Mobile на 377% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 673% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 393% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 Mobile на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла GTX 960M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.98 | 69.36 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 769.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
